Apa itu Monotonic Row tahun 2048?

A baris monotonic pada tahun 2048 adalah sebuah baris yang nilai tile hanya bergerak dalam satu arah seperti yang Anda baca di atasnya lebam mereka baik terus meningkat atau terus jatuh, dan tidak pernah melakukan both. 512, 256, 128, 64 adalah monotonic; 512, 64, 256, 128 Bukan, karena 64 membalikkan tren dan perangkap 256 di belakang. sebuah baris monotonic selalu dapat dilipat ke arah satu ujung, dan itulah yang membuat papan 2048 tidak mengunci atas.

Apa baris monotonic terlihat seperti pada papan nyata

Kedua papan di bawah ini memegang sepuluh tiles. satu - satunya perbedaan adalah bahwa dua dari mereka telah bertukar tempat di bawah row. bahwa satu swap adalah perbedaan antara papan yang beberapa penggabungan dari menang dan papan yang stuck.

Monotonic lusseveryfrow is ordered
4
2
8
16
32
64
1024
512
256
128
Broken lefthe 256 reverses the run
4
2
8
16
32
64
1024
256
512
128

Baris bawah berbunyi 1024, 512, 256, 128 selalu jatuh.

Baca papan kiri bawah nya kolom terlalu 1024, 8, 4 kemudian 512, 16, 2 kemudian 256, 32 kemudian 128, 64. setiap kolom jatuh juga. ketika baris - baris jatuh juga. ketika baris - baris jatuh juga. dan kolom adalah semua monotonic. setiap ubin di papan memiliki tempat untuk pergi.

Mengapa baris monotonic membuat penggabungan cascade

Tiles merge hanya dengan identik, sehingga baris sehat ketika nilai yang sama dapat dibawa bersama - sama dengan apa - apa di jalan. mengambil baris bawah 64, 32, 16, 16 di papan berlabuh botol - kiri, dan menggesek kiri tiga kali:

Mulai
64
32
16
16
Setelah menggesek 1: 323D
64
32
32
Setelah menggesek 2: 64)
64
64
Setelah menggesek 3: 128)
128

Empat ubin menjadi satu dan baris dibayar 32 + 64 + 128 = 224 poin ketika membebaskan tiga sel tidak ada yang pintar terjadi: karena nilai sudah turun dalam rangka, setiap penggabungan menghasilkan persis mitra genteng ke kiri menunggu for. itu adalah seluruh mekanik manfaat Monotonicity memerintahkan baris lipat ke dalam dirinya sendiri untuk freedom.

Satu aturan membentuk bagaimana itu unfolds. sebuah menggesek tunggal menyelesaikan setiap pasangan hanya satu. 32 dibuat pada menggesek 1 tidak dapat bergabung lagi pada bahwa pertanyaan yang sama, meskipun 32 duduk tepat di sampingnya. Itu sebabnya baris beruban yang memerintahkan lebih dari tiga langkah bukannya runtuh di satu, dan mengapa Anda tidak harus menganggap baris selesai setelah swipe tunggal.

Apa istirahat sebenarnya biaya Anda

Sekarang bandingkan baris 64, 16, 32, 16Swipe kiri dan tidak ada yang terjadi sama sekaliTidak ada dua tetangga yang sama, sehingga tidak ada kebakaran penggabungan dan tidak ada moves. yang menggeserkan antara dua 16s adalah breakdance: berhenti mereka dari pernah pertemuan. Sebagai istirahat papan berkembang biaya Anda untuk sisa games hukum dan permainan berakhir.

Monotonic tidak berarti setiap baris berjalan dengan cara yang sama

Ini adalah titik bahwa perjalanan orang naik. Monotonic berarti tidak mengubah arah, tidak turun kiri ke rightstance. 4, 8, 16, 32 dan 32, 16, 8, 4 Yang penting adalah bahwa baris tidak pernah menggandakan dirinya sendiri.

Itulah mengapa papan di atas benar Bahkan meskipun deretan tampak berbeda: baris bawah jatuh dari kiri ke kanan, dan baris di atasnya naik dari kiri ke kanan Baca mereka berakhir sampai akhir dan mereka membentuk satu terus menurun rantai yang berbalik di dinding pola ular Jika kau memaksa setiap baris turun kiri ke kanan inceadd. rantainya harus melompat dari ujung kanan dari satu baris ke ujung kiri dari sisi kanan dari kedua sisi, dan tidak ada gesekan yang dapat membawa sebuah ubin di seluruh gap itu.

Bagaimana memperbaiki baris yang rusak

Anda tidak dapat geser ubin luar -of -place away. jadi Anda malah menumbuhkannya sampai cocok dengan salah satu nya. Beri makan ubin yang terperangkap pasangan yang cocok dari baris di sampingnya, gabungkan keduanya sehingga dua jadi dua kali lipat, dan pembalikan hilang. lakukan pada gerakan yang Anda perhatikan: setiap geser ekstra dimainkan di sekitar sebuah istirahat menambahkan ubin di atas masalah dan membuat baris lebih sulit untuk tidak terputar.

Jalankan itu di papan yang rusak, di mana baris bawah membaca 1024, 256, 512, 128:

  1. Bawa 256 kedua ke kolom di atas yang terdampar dan menggesek ke arah row. dua 256 bergabung dan baris menjadi 1024, 512, 512, 128 Sudah monotonic lagi.
  2. Swipe kiri. Dua 51s menggabungkan menjadi 1024 dan 128 slide di belakang mereka: 1024, 1024, 1281024 yang baru tidak dapat bergabung dengan sudut 1024 pada ayakan ini, karena ubin yang dihasilkan oleh penggabungan terkunci untuk sisa dari gerakan itu.
  3. Swipe pergi lagi. 2048, di corner. dengan 128 di sampingnya.

Perbaikan ini bernilai 256 + 512 + 1,024 + 2.048 = 3.840 poin dan memenangkan gamer. abaikan jeda untuk selusin gerakan dan kedua sel itu mengisi dengan tili yang tidak berhubungan, 256 tidak memiliki tempat untuk orang dewasa, dan papan yang sama adalah kerugian.

Menjaga baris monotonik dalam praktek

  • Jaga arah swipmu tetap konsisten Kiri dan bawah untuk bottom- kiri jangkar sudutKonsistensi adalah apa yang membuat nilai - nilai diurutkan tanpa Anda harus berpikir tentang hal itu.
  • Perlakukan arah keempat sebagai terlarang. Terselip jauh dari jangkar Anda tetes segar 2 dan 4 ke tengah gaduh tertinggi Anda, yang merupakan satu cara yang paling umum istirahat appears.
  • Merge sebuah anak liar menuju jangkar segera. A 2 yang tanah tengah - baris belum breakdance, tapi menjadi salah satu saat ubin yang lebih besar mengendap ke sisi yang jauh.
  • Periksa rowannya, bukan tileenya. Sebelum setiap berenang, baca baris bawah Anda kiri ke kanan dan tanyakan apakah masih hanya pergi satu cara.
  • Jangan menggabungkan ubin kecil terlalu bersemangat. Keseluruhan 2s dan 4 di samping tulang belakang Anda meninggalkan celah yang membiarkan ubin besar mengocok keluar dari urutan pada gerakan berikutnya.

Monotonic rows, sudut jangkar dan ular adalah salah satu disiplin dijelaskan tiga cara: jangkar memutuskan nilai akhir jatuh dari, monotonicity adalah apa yang setiap baris perlu, dan ular adalah apa yang Anda dapatkan ketika setiap baris dan kolom memilikinya di satu sen. panduan pola tile menunjukkan semua tiga pada boardsfull, dan bagaimana menghindari permainan berakhir meliputi apa yang harus dilakukan ketika istirahat tidak memiliki reparalable. reparasi

Kembali ke semua FAQ