Bagaimana cara mendapatkan nilai tertinggi di tahun 2048
Nilai di tahun 2048 adalah jumlah dari setiap ubin yang Anda buat dengan penggabungan plug - in membayar tepat nilai dari ubin yang ia hasilkan, dan tidak ada lagi di papan mencapai titik. bahwa aturan tunggal memutuskan bagaimana Anda harus bermain untuk skor: poin dimenangkan di puncak chain. poin tidak tersebar di atasnya, dan setiap tambahan Anda mencapai bernilai lebih dari semua yang Anda telah mencetak sebelum mencapai.
Apa yang dan tidak mendapatkan poin
Hanya penggabungan pembayaran. Mengelap ubin di sel kosong menghasilkan apa - apa, membumilah ubin mendapatkan apa - apa, bertahan lebih lama mendapatkan apa - apa, dan ubin duduk di papan Anda di akhir tidak dihitung lagi Aida mereka sudah dibayar ketika mereka sedang dibangun. aturan skor penuh Apakah itu kekurangan, semuanya di bawah ini mengikuti dari itu,
Mengapa satu penggabungan besar mengalahkan seratus yang kecil
Karena penggabungan membayar nilai ubin sendiri, cara termurah untuk memiliki ubin nilai V sudah biaya sejumlah tetap skor, dan jumlah yang tumbuh lebih cepat dari nilat. skor minimum di balik setiap tilestone milestone, dan apa berikutnya adds:
| Ubin tertinggi dibangun | Nilai minimum untuk memilikinya | Ditambahkan dengan ini dua kali lipat |
|---|---|---|
| 1024 | 9,216 | — |
| 2048 | 20,480 | +11,264 |
| 4096 | 45,056 | +24,576 |
| 8192 | 98,304 | +53,248 |
| 16384 | 212,992 | +114,688 |
| 32768 | 458,752 | +245,760 |
Baca kolom tangan kanan terhadap yang tengah: dari 4096 onwarried, Masing - masing dua kali lipat menambah skor lebih dari seluruh menjalankan Anda telah diterima sampai ke titik ituJika kau mengoptimalkan nilai nilai nilai tertinggi, setiap keputusan harus dinilai dengan apakah itu akan membuatmu menjadi orang yang lebih dekat, bukan dengan jumlah penggabungan yang dihasilkan perubahan angka ini.
Chaining: bagaimana mengumpulkan dua kali lipat
Dua kali lipat bukan satu merge. itu adalah sebuah kacade. untuk mengubah dua 4096s menjadi sebuah 8192 Anda perlu rantai turun keseluruhan di bawah mereka berbaris pada satu jalur, sehingga satu getar tunggal 5121f 512., kemudian 1024gly 10244848, maka 40966. kebiasaan yang membayar adalah membangun rantai sebelum Anda menguangkannyaMenahan sepasang ubin tinggi terpisah sampai ubin di bawah mereka diperintahkan, kemudian runtuhlah banyak di satu arah. Menghasilkan gabungan ubin awal digabung dua 1024 saat mereka muncul, sebelum 512s di bawah adalah pasangan hasil dan biaya Anda cacade. menjaga ubin atas Anda menempel di satu sudut adalah disiplin yang membuat rantai mungkin bisa dipasangkan; lihat strategi sudut untuk bagaimana untuk menjalankannya.
Endgame scoring: dimana sebagian besar poin tertinggal
Merge yang paling berharga yang tersedia untuk Anda selalu yang Anda belum dibuat yett, sehingga sebuah papan yang mengunci dengan dua 4096s masih terpisah telah dibuang 24.576 poin yang sedang duduk di sana. ketika sel kosong berjalan pendek, berhenti membuka front baru dan menghabiskan setiap langkah yang tersisa pada penggabungan terbesar Anda masih dapat menyelesaikan pasangan yang paling tertunda pertama, maka berikutnya. Sebuah run yang berakhir dengan pasangan atas Anda jatuh bernilai jauh lebih dari satu yang berakhir dengan sebuah asrama.
Nilai tidak sama dengan mencapai ubin
Mencapai 2048 adalah yesnomilestone; skor adalah total. dan dua datang terpisah cepat. Pada Main 2048 utama papan terdepan Peringkat menang dengan seberapa cepat Anda mencapai 2048 tile. yang memberikan kecepatan yang sama sekali berbeda dan efisiensi untuk milestone dolphin sementara skor tetap di papan dan memanjat. Putuskan mana yang Anda bermain untuk sebelum pemenang appearssing layar, karena pilihan yang Anda buat di sana Bersandar. untuk tempat totals Anda duduk melawan pemain lain, lihat apa yang dihitung sebagai skor yang baik; untuk disiplin papan umum daripada skor taktis, mulai dari strategi FAQ.