Bagaimana cara menjaga sel kosong di tahun 2048

Sel kosong adalah sumber daya Anda yang paling berharga pada 2048. setiap genteng baru bertelur dalam sebuah sel kosong, dan ketika ada NURUS, permainan berakhirAturan kerja adalah untuk merencanakan bergerak yang menghasilkan penggabungan bukan yang hanya menyebar ubin ke ruang terbuka, dan untuk berhenti berkembang sama sekali setelah Anda turun di bawah tiga sel kosong.

Ambang peringatan sel - 3

Ketika Anda drop di bawah 3 sel kosong, memperlakukannya sebagai peringatan. Pada titik ini berhenti memperluas dan fokus sepenuhnya pada menciptakan penggabungan yang gratis sel. Sebuah papan dengan 2 sel kosong adalah salah satu ubin buruk bertelur jauh dari permainan over.

Pindahkan yang limbah sel kosong

Pola terburuk: membuat gerakan yang slide ubin tunggal ke dalam ruang kosong tanpa membuat penggabungan mana - mana. Ini menggunakan sel kosong ketika memproduksi tidak ada skor dan tidak ada keuntungan organisasi. Sebelum setiap swepe, ask: Akankah langkah ini menciptakan setidaknya satu mergee? Menerapkan tes itu pada setiap ubin di papan, bukan hanya pasangan yang Anda bertujuan, adalah subjek mengelola ubin 2048 Anda efektif.

Reaksi berantai menciptakan sel - sel kosong dalam waktu bersamaan

Sebuah swipe tunggal dapat rantai beberapa mergesi: 4gnest 4azles 8, maka bahwa 8 bertemu 8 lain dan menjadi 16. yang bergabung ke 16 di sampingnya. Setiap gabungan membebaskan sebuah sel. Setiap bergabung membebaskan sebuah papan untuk memungkinkan reaksi rantai adalah bagaimana terampil pemain mempertahankan ruang terbuka bahkan jauh ke game.

Sel kosong vs ubin tinggi

Ketika dipaksa untuk memilih antara membuat gabungan yang konsolidasi ubin lebih rendah daripada sel, organisasi yang lebih baik ) atau membuat langkah yang membuat lebih banyak sel terbuka tetapi disorganisasi tilesa, biasanya memprioritaskan organisasi di atas ruang terbukaSebuah papan yang terorganisir dengan 2 sel kosong lebih aman daripada papan kacau dengan 6 sel kosong. Bagaimana penilaian itu berinteraksi dengan sudut jangkar, rantai ular dan arah geser terlarang dijawab dengan pertanyaan dalam strategi dan tips untuk 2048.

Kembali ke semua FAQ