Berapa Banyak Gerakan yang dibutuhkan untuk Menang 2048?

Lari ke 2048 ubin mengambil pada urutan 1,000 langkahSetiap gerakan menghasilkan bahan yang tepat satu tile. dan sebuah nila 2048 dibangun dari material dua puluh empat, jadi dengan campuran biasa dari 2s dan 4 genteng secara fisik tidak bisa bergerak secara kasar 930. permainan sebenarnya lebih tinggi 1.000 sampai 1.300 karena tidak setiap gerakan menghasilkan merge.

Dari mana lantai sekitar 930 berasal

Tiles hanya memasukkan papan dengan spawning. satu per move. dan penggabungan tidak pernah menciptakan material yang konsentrat. Sebuah nila 2048 adalah karena 1.024 melahirkan 2s. atau setara dengan 4s. Karena sekitar satu bibit dalam sepuluh adalah langkah rata - rata memberikan 2.2 poin material Ax0.9 x 2 + 0.1 × 41f:

Campuran spawnMateri per langkahLangkah minimum ke 2048
Setiap bertelur a 22.01,024
Normal bermain luring sekitar 90% 2s, 10% 4s)2.2sekitar 930
Setiap anak bertelur 4 tidak pernah terjadi )4.0512

Lantai itu menganggap sesuatu yang tidak ada pemain berhasil: bahwa setiap ubin pernah melahirkan berakhir di dalam chain. dengan tidak ada apapun yang hilang. Setiap ubin masih duduk di papan ketika Anda menang dibayar untuk dengan bergerak yang tidak memajukan goal, yang mengapa kisaran praktis terletak beberapa ratus bergerak di atas satu teoritis.

Gerakan bukan penggabungan

Kedua angka ini bisa bingung dengan statil. bangunan nile 2048 membutuhkan tepat 1.023 penggabungan 512 penggabungan memproduksi 4s, 256 memproduksi 8s, dan seterusnya ke gabungan tunggal yang menghasilkan 2048 sendirian. karena satu langkah dapat menyelesaikan beberapa penggabungan pada satu waktu, perhitungan penggabungan tetap sementara perhitungan langkah varietas dengan seberapa baik Anda bermain. terobosan penuh, termasuk apa yang penggabungan itu adalah dalam skor apa yang Anda butuhkan untuk mencapai 2048.

Nilai per langkah: ukuran yang penting

Jumlah gerakan mentah mengatakan sedikit pada sendiri; skor dibagi dengan bergerak Dan jika Anda tidak memiliki uang, maka akan ada uang yang cukup banyak.

Permainan yang efisien terlihat seperti ini: hampir setiap gerakan runtuh setidaknya satu pair. sel kosong tetap tinggi melalui, dan papan memegang bentuknya sekitar jangkar sudut Bukannya membutuhkan proses pemulihan.

Melewati 2048

Bahan kebutuhan ganda dengan setiap tingkat ubin, sehingga lantai bergerak ganda dengan itu: tentang 1,860 bergerak sebelum ubin 4096 dapat eksis, tentang 3,720 untuk 8192. dan sekitar 7,450 untuk 16384. tambahkan ketidakefisien yang biasa dan serius 16384 upaya adalah lima angka jumlah morse itulah sebabnya mereka berjalan diukur dalam jam, bukan menit. Lihat. berapa lama permainan berlangsung untuk versi jam dari aritmetik yang sama, dan lengkap panduan pemula untuk 2048 untuk aturan yang bergerak mengikuti setiap gerakan, satu penggabungan per tile. dan kondisi akhir yang menghentikan batas.

Kembali ke semua FAQ