Bagaimana mendapatkan 4096 di 2048

Anda mendapatkan 4096 dengan menggabungkan dua kali 2048, yang berarti membangun seluruh 2048 berjalan dua kali di papan yang sama. Sebuah nil 4096 dirakit dari 2,048 melahirkan 2 - ubin, sehingga tidak dapat ada di bawah ini 45.056 poin Jika setiap anak di sepanjang jalan ada 2 di gamestles yang nyata berkembang biak tingkat 290% dua, 10% merangkak yang bekerja dengan kira - kira 1,862 ubin spawns, dan karena tepat satu bentangan ubin per gerakan yang bergerak sesuatu, itu juga berarti setidaknya bahwa banyak gerakan produktif.

Apa yang 4096 tambahkan di atas 2048 menang

Cara yang berguna untuk membaca tabel ini adalah kolumn. setiap angka ada pekerjaan yang masih di depan Anda saat ini Kau Win! overlay muncul lusuh dan itu sedikit lebih dari segala sesuatu yang telah Anda lakukan.

Biaya2048 tileUbin 4096Ditambahkan oleh paruh kedua
Lantai skor secara keseluruhan -2 spawns)20,48045,056+24,576
Nilai pada tingkat 901f 10~20,100~44,300+24,200
Spawn 2 - ubin dikonsumsi1,0242,048+1,024
Ubin bertelur pada tingkat nyata~931~1,862+931
Perlu penggabungan1,0232,047+1,024

Aritmetik di belakang garis skor adalah aturan umum bahwa ubin nilai 2n dibangun seluruhnya dari melahirkan 2 s membutuhkan penggabungan layak (n−1)·2n 10124 = 20480 untuk 2048 tile. 114096 = 45.056 untuk 4096. jadi, apa yang kau lakukan?

Jadi jawaban singkat untuk apa skor yang Anda butuhkan untuk ubin 4096 adalah 45.056 poin jika setiap ubin yang melahirkan adalah 2, dan sekitar 44.300 di real spawn rate, di mana kira - kira satu anak dalam sepuluh tiba sebagai 4 dan melewati 4 titik penggabungan Anda akan dinyatakan telah dibayar for. Lantai mutlak vales setiap tunggal empat, yang tidak akan pernah terjadi adalah 40,96060. yang sama dengan turunan untuk 2048, bekerja dengan langkah di langkah, di langkah pertama, di kaki, apa skor yang Anda butuhkan untuk mencapai niel 2048.

Mengapa terus lebih sulit daripada mencapai

Pada Main 2048 permainan mendeteksi nilar 2048 saat itu forms, berhenti jam, mencatat hasil sebagai menang dan menunjukkan hasil overlay dengan Terus Tidak ada masalah dengan itu, tapi itu adalah jebakan psikologis, karena itu membingkai papan yang masih setengah dibangun sebagai gaini. tekan Keep Going dan timer dimulai kembali pada papan yang sekarang dalam bentuk terburuk itu telah dalam semua games: sebuah 2048 tile duduk di cornermu, 1024 di sebelahnya, dan hanya segelintir sel yang tersisa untuk membangun kedua 1024 in.

Itulah kesulitan nyata dari 4096 dan itu adalah struktur, bukan masalah skill. Ketika Anda mengejar 2048 Anda memiliki seluruh papan kosong untuk bekerja dengan. jumlah sel kosong yang merasa nyaman di 10.000 poin adalah hal yang membunuh Anda di 30,000. kau harus membayar.

Dewan disiplin yang berubah setelah 2048

Tiga kebiasaan yang opsional sebelum overlay menang menjadi wajib setelah itu.

  • Arah terlarang menjadi benar - benar dilarang. Sebelum 2048. satu gerakan ke arah yang mengangkat jangkar keluar dari sudutnya adalah pemulihan yang bisa kau bangun kembali. Setelah 2048. tidak ada pembangunan kembali sebuah 2048 tile. perbaiki sebuah pojok dan memperlakukan arah berlawanan sebagai kunci yang tidak ada.
  • Perintah mendayung berhenti menjadi pilihan. Rantai kedua harus menjalankan 1024 £ 512 256 = 128 dalam satu perintah sapu, karena tidak ada lagi ruang untuk menahan dua pesaing setengah - chains. Baris monotonic adalah apa yang membuat akhir Cascade menyelesaikan dalam satu menggesek bukan empat.
  • Ubin kecil bisa bergabung pada tamasya. A menyimpang 4 di tengah papan biaya tidak ada pada 5.000 poin dan biaya Anda permainan di 40,000. setiap anak kecil setelah kemenangan overlay harus bergabung dalam beberapa gerakan atau sengaja parkir di ujung siput.

Akhir permainan dimana ubin 2048 menjadi kendala

Akhir dalam 4096 menjalankan papan biasanya terlihat seperti ini, berlabuh bottom - kiri:

   .     2     4     8
   .     .    32    16
  64   128   256   512
2048  1024   512   256

Ubin 2048 adalah hal terbesar di papan dan itu bergabung dengan tepat satu nilai: yang lain 2048. sampai yang kedua 2048 ada itu bukan sebuah sel yang diduduki permanen yang berpartisipasi dalam nothing. baris bawah seluruh offten 2048, 1024, yang 1012 dan 256 Schuler terkunci dalam rantai yang tidak dapat pendek sampai terakhir cascade. sehingga empat dari enam belas sel Anda keluar dari playwed. Anda sedang bermain 40end.-enestmard.-Anda sedang berlangsung.

Rencana dari posisi itu adalah mekanis: buat 256 kedua di ronde ketiga, casade ke baris bawah untuk membuat 512, kemudian 512112 £ 1024, 102424 2048. dan akhirnya 204844448 4096Setiap langkah dari kebakaran cascade pada satu geser ke arah jangkar diberikan baris tetap memerintahkanItulah mengapa disiplin baris lebih penting daripada setiap individu mergee.

Jika papan mengunci sebelum Anda sampai di sana, penyebab biasa adalah bahwa 4 melahirkan ke dalam satu sel Anda butuhkan untuk 256 kedua dan Anda mengupas dari jangkar untuk membersihkan. Bagaimana cara mengembalikan papan yang buruk.

Apa yang terjadi setelah 4096

Pola yang sama berulang, dengan dua kali lipat harga setiap waktu. dua 4096 ubin membuat 8192. dengan lantai skor 98.304 yaitu 53,248 poin di luar 4096 yang baru saja Anda bangun. mencapai 8192 adalah rung berikutnya, dan nilai dan catatan hub mengumpulkan lantai untuk setiap tonggak di atasnya.

Kembali ke semua FAQ