Apakah 2048 Dapatkan lebih keras sebagai Anda Player?

tidak ada nomor 2048 tidak memiliki kesulitan kurv. setiap kotak besar yang kamu buat terbengkalai sampai kamu menghasilkan ubin kedua dari nilai sama, sehingga ruang yang kamu miliki untuk bekerja di shrinks sebagai permainan yang berlangsung adalah.

Tidak ada dalam permainan perubahan saat Anda bermain

Ini layak untuk menjadi tepat tentang hal ini, karena banyak pemain menganggap orang lain. jaringan tetap saat permainan dimulai — Klasik 4×4 tetap 16 cells, Besar 5×5 tetap 25, Ahli 6×6 tetap 36 — dan tidak ada yang bisa di resize pertengahan gam. tidak ada kecepatan - up, tidak ada tempat untuk anak - anak bermusuhan, tidak ada pengaturan tersembunyi yang berbalik terhadap Anda setelah skor Anda melewati harness. Permainan berlaku enam sama aturan 2048 dari awal sampai akhir.

Jadi ketika sebuah permainan terasa seperti berbalik melawanmu, penyebabnya ada di papan, bukan di dalam kodedi.

Apa yang benar - benar mendapat harder: ruang kosong Anda

A 4×4 game dibuka dengan 14 sel kosong. Setiap langkah yang mengubah papan menambahkan tepat satu kali, dan setiap gabungan menghapus persis satu, sehingga ruang bebas Anda hanya memegang stabil sementara Anda menggabungkan setidaknya sekali per gerakan. — ( Dan tiadalah ) dapat dibaca Walaa dan Falaa ( orang yang memuliakannya ) yang merasa bahwasanya ia adalah anak - anak perempuan.

Pada awalnya ini tidak terlihat. Dengan sepuluh sel kosong Anda dapat membayar beberapa bergerak ceroboh, melahirkan 4 dalam corner. canggung dan masih memiliki ruang untuk mereorganisasi. Dengan tiga sel kosong kesalahan yang sama berakhir run. itu adalah seluruh kesulitan kurva 2048: kesalahan yang sama biaya apa - apa pada awal dan segala sesuatu di akhir. Mengatur bahwa angka sengaja ditutupi dalam bagaimana menjaga sel kosong di 2048.

Mengapa satu genteng besar terdampar permanen

Tiles hanya bergabung dengan ubin dengan nilai yang sama persis. Sebuah 1024 duduk di tengah papan Anda tidak dapat menggabungkan dengan 512 di samping itu, yang 256 di atasnya, atau apa pun — hanya bisa bertemu dengan 1024. dan 1024 lainnya bukan ask kecil: di tingkat gas nyata bertelur dibutuhkan sekitar 465 lebih ubin bertelur untuk merakit satu dari scrachch. jadi, apa yang akan kita lakukan?

Praktis, itu berarti ubin besar salah tempat bukan kemunduran Anda bermain melalui, itu adalah sel Anda telah menyerah selamanya untuk sisa gai. melakukannya dua kali dan 4×4 papan secara efektif 14 - sel board. ini adalah mekanisme di belakang hampir 2048 game yang stalls: tidak buruk beruntung, tapi dua atau tiga ubin besar yang berakhir di suatu tempat mereka tidak pernah dapat berkumpul kembali dengan mitra.

Mengapa permainan akhir menghukum setiap bertelur

Ubin baru mendarat di sel kosong acak, dan Anda tidak mengatakan yang on. ketika dua belas sel bebas, ditempatkan buruk 2 adalah tiga kali diserap. Ketika dua sel bebas, 2 yang tanah antara 512 dan 256 Anda dapat mematahkan rantai Anda menghabiskan seluruh game buildinging, dan mungkin ada langkah hukum bahwa perbaikan itu.

Perangkap lain - game adalah satu - merge- perge.swipe rule. Sebuah ubin dibuat oleh penggabungan terkunci untuk sisa dari siunan itu, sehingga baris empat 2 s runtuh menjadi dua empat daripada satu 8. Di papan yang penuh sesak yang berarti Anda tidak dapat mengompres secepat posisi terlihat allowin, dan gerakan pemulihan Anda menghitung pada gratis satu sel. Menghindari permainan di tahun 2048 Bekerja melalui pelarian yang masih tersedia pada titik itu.

Apa semakin sulit setelah 2048 tileenya?

Ini tidak, tapi lagi hanya melalui papan state. yang berbeda adalah bahwa 2048 ubin sekarang permanen menempati sel dan hanya dapat bergabung dengan kedua 2048. yang mengambil sekitar 931 lebih disebar ubin untuk dibangun. Anda melanjutkan dengan satu lebih sedikit sel yang berguna dan rantai yang lebih lama untuk menjaga.

Setiap dua kali lipat setelah itu mengulangi pola dengan dua kali materi dan satu sel lebih terkunci away, itulah sebabnya 4096 jauh lebih sulit dari 2048 dan 8192 lebih keras lagi. grid Larger tidak menghapus masalah, tetapi mereka membeli ruang untuk itu: Expert 6×6 memiliki 36 sel, sehingga biaya ubin terdampar proporsional kurang. set yang lebih luas 2048 pertanyaan strategi meliputi bagaimana untuk menjaga mereka ubin dari terdampar di tempat pertama.

Kembali ke semua FAQ